Críticos são habilidades passivas que dão uma chance de dar dano bônus em ataques.
Críticos funcionam como multiplicadores de ataque, ou seja, eles invés de adicionarem dano diretamente, críticos multiplicam o dano dado por um número dependente do item ou habilidade provendo esse crítico.
Stacks de críticos Itens que dão críticos podem stackar ( 2 items que dão crítico funcionam juntos) cada um dando sua chance separadamente, e caso as duas deem proc juntas no mesmo ataque, só o maior multiplicador conta.
Lifesteal e Cleave Ambos lifesteal e cleave são calculados após o crítico, assim um ataque crítico irá dar mais lifesteal e mais dano no cleave
Habilidades e items que dão crítico por chance : Bloodthorn - Critical Strike (175%) Brewmaster - Drunken Brawler (230%) Chaos Knight - Chaos Strike (125%/175%/225%/275%)* Crystalys - Critical Strike (175%) Daedalus - Critical Strike (235%) Juggernaut - Blade Dance (180%) Lycan - Shapeshift (150%/175%/200%)** Phantom Assassin - Coup de Grace (230%/340%/450%) Wraith King - Mortal Strike (300%)
Algumas habilidades dão 100% a chance de crítico, e essas são: Bloodthorn - Soul Rend (140%) Bounty Hunter - Jinada (150%/175%/200%/225%)*** Monkey King - Boundless Strike (150%/175%/200%/225%)*** Sniper - Assassinate (Com aghanim's scepter) (280%) Tusk - Walrus PUNCH! (350%)***
*Além do crítico, garante 75% de lifesteal
**Garante esse crítico ao Lycan e a todas suas unidades
*** Podem mudar com talento (como o do Tusk que pode virar 450%)
Na imagem,Tusk tem o maior crítico do jogo garantido e Phantom Assasin o maior crítico do jogo passivo (nível máximo)
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